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Android Fragment add/replace以及backstack

无论Fragment以何种方式加入,都不会影响backstack,backstack由addToBackStack函数决定,只有调用了这个函数,才会将Fragment加入返回栈。这个说法其实不太准确,返回栈记录的是Fragment切换的过程,所以加入返回栈的是Transaction,而不是Fragment本身。 那么add和replace的区别是什么呢? 以add方式加入Fragment,底层的Fragment被覆盖,当按下返回键时,当前Fragment弹出返回栈,底层Fragment直接显示出来,无需重建。 以replace方式加入Fragment,底层Fragment被替换(replace嘛),当按下返回键时,当前Fragment弹出返回栈,底层Fragment需要重建。然后再显示出来。 本文转自zdd博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/graphics/p/5123590.html,如需转载请自行联系原作者

直播协议的选择:RTMP vs. HLS

前言 随着直播业务的兴起,越来越多的直播平台开始涌现,这火热的程度好像一个应用不带上直播业务出来都不好意思跟人打招呼。想要做一个直播业务,主要包括三个部分:采集推流端、流媒体服务端、播放端。这里不多说,就主要结合 iOS 平台,从观看端出发,介绍一下对直播协议的选择。 通常在 iOS 平台做直播业务,会有两种协议可供选择:HLS 和 RMTP。 HLS,是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。 RTMP,实时消息传输协议,Real Time Messaging Protocol,是 Adobe Systems 公司为 Flash 播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。协议基于 TCP,是一个协议族,包括 RTMP 基本协议及 RTMPT/RTMPS/RTMPE 等多种变种。RTMP 是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在 Flash/AIR 平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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