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[译]Constraint Layout 动画 |动态 Constraint |用 Java 实现的 UI(这到底是什么)[第三部分]

本文讲的是[译]Constraint Layout 动画 |动态 Constraint |用 Java 实现的 UI(这到底是什么)[第三部分], 喔,又是新的一天,是时候学些新东西来让今天变得精彩起来了。 各位读者朋友你们好,希望各位一切顺利。我们之前已经在第一部分和第二部分 中学习了许多关于 Constraint Layout 的新东西。现在是时候学习这个令人惊讶的布局剩下的部分了。这一篇很有可能是关于 Constraint Layout系列的最后一篇文章了。 动机: 写这篇文章的动机和在第一部分讨论的是一样的。现在在这篇文章里我主要谈论的是关于 Constraint Layout 的动画。关于这个主题有一个坏消息,那就是 Android 的开发文档并没有提供足够的帮助。在开始这篇文章之前我想先道个歉,由于知识的欠缺我可能会在某些地

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为了保证应用程序存储数据的安全性,开发人员在开发应用程序的过程中须要注意使用Android 应用程序的内部存储空间。 依据不同的要求。将相应的数据文件、缓存文件、暂时文件等分别存储在相应的位置。 注意:存储在SDCard 上的文件,将对不论什么Android 应用程序可见,并具有存取权限。 因此,不过应用程序自己使用,的暂时文件也不要存储到SDCard上。 应用程序内部存储相关函数,请參考Android 官方站点, 下文对几个重要函数做了中文介绍: 出处:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/8037076 Android中, 你也能够通过绝对路径以 JAVA传统方式訪问内部存储空间。可是以这样的方式创建的文件是对私有, 创建它的应用程序 对该文件是可读可写,可是 别的应用程序并不能直接訪问它。 不是全部的 内部存储空间应用程序都能够訪问。默认情况下仅仅能訪问“ /data/data/你的应用程序的包名”这个路径下的文件。 Android中。你还能够使用 Context对象的 openFileOutput() 和 openFileIn...

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