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libgdx游戏引擎教程

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[译] 优化 Swift 的编译时间

本文讲的是[译] 优化 Swift 的编译时间, 原文地址:Improving Swift compile times 原文作者:John Sundell 译文出自:掘金翻译计划 译者:Deepmissea 校对者:atuooo,1992chenlu 优化 Swift 的编译时间 在 Swift 所有的特性中,有一件事有时会相当恼人,那就是在用 Swift 编写更大规模的项目时,它一般会编译多久。尽管 Swift 编译器在保证运行时安全方面做的更多,但是它的编译时间要比 Objective-C 编译时间长很多。(所以)我想研究一下,是否我们可以帮助编译器让他工作的更快。 所以,上周我投身于Hyper上的一个较大的 Swift 项目。它大概有 350 个源文件以及 30,000 行的代码。最后我设法将这个项目的平均构建时间减少了20%。所以我

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