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Android DVM和Java JVM以及ART概述

Android DVM(Dalvik Virtual Machine)和Java JVM(Java Virtual Machine)以及ART(Android RunTime)概述 JVM,Java Virtual Machine,Java虚拟机,JVM是基于栈的虚拟机,JVM栈是内存中连续的存储空间。JVM优点是相对简单,实现了Java的跨平台。Android使用Java编程设计语言,DVM(Dalvik Virtual Machine )作为其虚拟机,Android App运行在系统进程里,每个进程对应着一个Dalvik虚拟机实例。 一个Android应用启动后运行在一个单独的Dalvik VM中,每一个Dalvik VM运行在一个单独的Linux进程中。Dalvik VM可在有限内存空间中同时运行多个Dalvik虚拟机实例。因此每一个Android应用作为一个独立的Linux 进程执行,作为安全隔离,该独立进程可以防止在Dalvik虚拟机崩溃时导致所有Android程序都被影响。 Dalvik虚拟机在Android 2.2之后使用JIT (Just-In-Time)技术,与传统J...

iOS:iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?

原文:http://www.niaogebiji.com/article-4379-1.html?utm_source=tuicool 初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变。 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 20)像素的位置。 iPhone 4 2010年,iPhone 4发布,率先采用Retina显示屏,在屏幕的物理尺寸不变的情况下,像素成倍增加,达到 640 x 960 像素。 这样就出现一个问题,怎么让原有的App运行在新的手机上面?iPhone手机一个优势,就是有众多优秀的App,假如不兼容原有的App,就相当于放弃这个得来不易的优势,是很不明智的。 每当iPhone的屏幕有所变化,比如iPhone 3GS过渡到iPhone 4, iPhone 4过渡到iPhone 5, iP...

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