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Android -- Intent

Intent Android基本的设计理念是鼓励减少组件间的耦合,因此Android提供了Intent (意图) , Intent提供了一种通用的消息系统,它允许在你的应用程序与其它的应用程序间传递 Intent 来执行动作和产生事件。 使用 Intent 可以激活 Android 应用的三个核心组件:活动(Activity)、服务(Service)和广播接收器(BroadcastReceiver)。 显式意图 调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。 Intent intent = new Intent(); intent.setComponent(new ComponentName(MainActivity.this, OtherActivity.class)); 或者 intent.setClass(MainActivity.this, OtherActivity.class); 或者 Int...

Android -- 启动模式

Android的启动模式分为四种: standard 模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。 singleTop 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。 singleTask 如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。 singleInstance 在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。 standard standard是系统默认的启动模式,每次创建都是在堆上放一个新的Activity。 这里就不多介绍了。 si...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。