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Android下获取FPS的几种方法

FPS(Frames Per Second)是关乎Android用户体验最为重要的指标之一,而在VR中更是如此。为了评估VR系统、VR SDK及Unity应用的性能,通常会实时获取FPS并将其显示出来。 Android下获取FPS的方法有很多种,本文将介绍三种最为简单易行的方法。三种方法的共同点是都无需root,兼容性好,但又各具特色。 第一种方法,使用GameBench,它的特点是图表显示,非常直观。相对其他跑分软件,它测出的数据更为客观准确。GameBench只能监测前台应用的FPS,无法获取全局的FPS。另外其试用版每个月只有30分钟的可用时间,只能救急一用。GameBench桌面版下载地址:http://download.csdn.net/download/sunrain_hjb/9997450 第二种方法,使用ARDC(Android远程桌面助手),它可以实时获取全局的FPS,而不限定于前台应用。为了不让ARDC对系统性能产生影响,可以暂停远程显示Android桌面,仅实时显示FPS的数据。ARDC所获得的FPS数据与GameBench的基本一致。 第三种方法,使用syst...

Android Orientation Sensor

package zhangphil.sensor; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String TAG = "ZHANG PHIL"; private SensorManager mSensorManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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