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Android单元测试(四):JUnit介绍

JUnit是java开发人员的一个主要的测试工具,做Android开发同样是离不开java的,所以Android单元测试依然可以基于JUnit来写测试。但是JUnit只能运行在纯java环境上,前面我们介绍过MVP架构下,可以将View层隔离开来,单独针对Presenter层、Model层来测试。 4.1 JUnit4配置 在build.gradle中加入依赖配置,采用JUnit4框架。 testCompile 'junit:junit:4.12' JUnit文件夹在工程中的位置,工程创建后,在app -> src目录下,会有3个文件夹:androidTest, main, test。test文件目录就是JUnit单元测试默认的目录。 创建工程时,默认会生成一个单元测试例子ExampleUnitTest.java,且看看一个最简单的Junit单元测试是怎么写的: public class ExampleUnitTest { @Test public void addition_isCorrect() throws Exception { assertEquals(4, 2 + 2...

Android AIDL学习(二)

本文主要写在同一个module中如何使用不同进程的服务。 在测试机的/mnt/sdcard/路径下放一首mp3格式的音乐文件,故音乐文件的路径为/mnt/sdcard/music.mp3。 新建项目,使用默认module,在moudle下新建AIDL文件夹,创建一个AIDL文件IPlayServiceAIDL.aidl,并在文件中添加play()与stop()方法,aidl文件中不可使用private,protected,public等关键词,但返回值要标明,创建好之后点击build->make project来编译工程。 package com.mazaiting.aidldemo2; interface IPlayServiceAIDL { void play(); void stop(); void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString); } 在项目的java目录下创建PlayService.java类,并继承Serv...

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