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iOS自动布局框架 – Masonry详解

目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。 而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多,虽然开发者只需要根据屏幕点进行开发,而不需要基于像素点进行UI开发。但如果在项目中根据不同屏幕尺寸进行各种判断,写死坐标的话,这样开发起来是很吃力的。 所以一般用纯代码开发UI的话,一般都是配合一些自动化布局的框架进行屏幕适配。苹果为我们提供的适配框架有:VFL、UIViewAutoresizing、Auto Layout、Size Classes等。 其中Auto Layout是使用频率最高的布局框架,但是其也有弊端。就是在使用UILayoutConstraint的时候,会发现代码量很多,而且大多都是重复性的代码,以至于好多人都不想用这个框架。 后来Github上的出现了基于UILayoutConstraint封装的第三方布局框架Masonry,Masonry使用起来非常方便,本篇文章就详细讲一下Masonry的使用。 ...

一步步构建iOS路由

接上一篇移动端路由层设计为啥要说iOS路由呢?路由层其实在逻辑上的设计都是一样的,关于对界面跳转的实现部分却与Android平台和iOS平台上的导航机制有着非常紧密的关系,Android操作系统有着天然的架构优势,Intent机制可以协助应用间的交互与通讯,是对调用组件和数据传递的描述,本身这种机制就解除了代码逻辑和界面之间的依赖关系,只有数据依赖。而iOS的界面导航和转场机制则大部分依赖UI组件各自的实现,所以如何解决这个问题,iOS端路由的实现则比较有代表性。其实说白一点,路由层解决的核心问题就是原来界面或者组件之间相互调用都必须相互依赖,需要导入目标的头文件、需要清楚目标对象的逻辑,而现在全部都通过路由中转,只依赖路由,或者依靠一些消息传递机制连路由都不依赖。其次,路由的核心逻辑就是目标匹配,对于外部调用的情况来说,URL如何匹配Handler是最为重要的,匹配就必然用到正则表达式。了解这些关键点以后就有了设计的目的性,let‘s do it~设计类图:设计类图RouteClassMap.png这里面有如下几个类:WLRRouteRequest,路由层的请求,无论是跨应用的外部调...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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