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《Android程序设计》一2.1 Android正在重塑客户端Java

2.1 Android正在重塑客户端Java Android目前已经是最广泛的使用Java语言创建交互式客户端的方式。虽然Java也提供了一些其他的用户接口类库,例如,AWT、SWT、Swing和J2ME Canvas等,但它们的影响都没有达到Android这样的程度。任何Java编程人员,都有必要学习Android UI,借此可以了解今后的Java UI大概会是什么样子。Android工具包并非刻意去改变Java的使用方式,只是因为移动环境不同。在移动环境中,显示器的大小和形状更多样化;没有鼠标(虽然可能有触摸屏);文本输入可能是triple-tap,等等。在移动环境下,还可能有很多外围设备,例如,移动传感器、GPS、摄像机等;还有一直备受关注的续航能力问题。虽然摩尔定律对处理器和内存有深刻影响(大约每两年其性能会翻一番),但该定

Android Gradle从认识到实践

前言 前一篇文章,对Gradle进行了一个概述,同时对于Groovy语言进行了简单的介绍,有了之前的基础,现在就可以进行更细致化的学习,来学习一下在AndroidStudio中如何来配置我们的Build文件,来完成一些特定的功能,进行自定义构建。本文将先从各个gradle文件入手,分析各个文件中,我们可以进行哪些配置,这些配置又可以起到什么作用,如何通过gradle来满足对于构建的自定义需求。 AndroidStudio中Gradle文件 我们新建一个Android项目,AndroidStudio会默认为我们生成以下几个文件,Project的构建文件,Module的构建文件,Project配置文件,混淆规则文件等,那么这些文件都具有什么功能,我们又可以进行何种配置呢? settings.gradle include ':app' 新建的工程,默认只有上述一条语句,用于指示 Gradle 在构建应用时应将哪些模块包括在内。对大多数项目而言,该文件可能只有上述一条,但是当我们项目中,引入了其它的功能module,或者业务逻辑module,就需要我们在include语句中添加相应的modul...

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