《Android和PHP开发最佳实践》一2.9 Android动画效果
2.9 Android动画效果
适当地使用动画效果可以很好地提升Android应用或游戏的操作体验。目前Android系统支持的动画效果主要有两种,即逐帧动画(Frame Animation)和补间动画(Tween Animation)。虽然,在Android 3.0以后的版本中还引入了新的动画系统,但是目前最主流的动画效果还是这两种。
2.9.1 逐帧动画(Frame Animation)
逐帧动画类似于GIF动画图片,即按照顺序播放图片。我们通常会在Android项目的res/drawable/目录下面定义逐帧动画的XML模板文件。编码的时候,需要在动画模板文件的标签中依次放入需要播放的图片,并设置好播放的间隔时间,如代码清单2-34所示。
代码清单 2-34
<animation-list xmlns:android="

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《Android应用开发攻略》——导读
前言 对于蜂窝技术和移动计算来说,Android是“开放源码的革命”,至少是革命的一部分。从已经不存在的Openmoko FreeRunner到QT Embedded、Moblin、 LiMo、 Debian Mobile,以及Maemo和最近刚刚开放源码的Symbian OS、刚刚消失的HP WebOS,人们对于提供开放源码的蜂窝技术已经做出了许多的尝试。我们也不要忘记闭源系统的忠实拥趸:BlackBerry OS、Apple iPhone和Microsoft Windows Mobile(这些系统都有开发人员工具箱,但是它们的OS都不是开放源码的,并且常常有其他的“单击合同”(click-wrap)限制)。 但是,正如Mike O扗ell曾经说过的,“空谈不能预测未来”。Android是否能在其他竞争者中间占据重要位置?当我们开始
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《iOS取证实战:调查、分析与移动安全》一3.5 存储器类型
3.5 存储器类型 iPhone设备有两种主要的存储器类型,易失性存储器(RAM)和非易失性存储器(NAND闪存)。这两种存储器各自提供了对设备数据的不同处理方法。 3.5.1 RAM RAM用于系统加载、执行,以及处理操作系统、应用程序和数据的关键部分,它的数据在重启后不保存。类似于传统计算机,RAM可包含应用程序处理数据的重要信息。例如: 密码 加密密钥 用户名 应用程序数据 系统进程和服务数据在审查调查中,获取设备RAM中存储的数据的能力是非常重要的。然而,更重要的一点是,我们必须在设备关闭或重启前去获取这些信息。尽管从标准Windows硬盘驱动器、Linux工作站甚至Android设备上都可能进行内存检查,但是目前还没有方法从一台开机状态的iPhone设备上恢复内存数据。直到2011年初,通过恢复位于/private/var/v
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