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《Cocos2D-x权威指南》——1.2 什么是Cocos2D-x

1.2 什么是Cocos2D-x 之前介绍了,Cocos2D-x是Cocos2D家族的一个重要分支。它的跨平台特性,使开发者编写一套代码就可以横跨Android和iOS两大平台,从而提高开发者的开发效率。Cocos2D-x不但具有跨平台的特性,还保留了Cocos2D的全部特性,这样之前的Cocos2D开发者可以很轻松地掌握Cocos2D-x。1.2.1 Cocos2D-x的特点随着智能设备平台的普及、用户数量的增多,智能平台的应用,尤其是游戏异常火爆。从《植物大战僵尸》到《愤怒的小鸟》,移动平台游戏的开发进入了新的阶段。但另一方面,平台的多样性也给开发者带来诸多不便。怎样将一款游戏发布到多个平台也是开发者们一直在探索的问题。特别是随着Android和iOS平台的兴起,开发者的游戏跨平台的需求更强了,随即Cocos2D-x分支诞生。其

《Cocos2D-x权威指南》——1.3 Cocos2D-x与Cocos2D-iPhone的比较

1.3 Cocos2D-x与Cocos2D-iPhone的比较 Cocos2D-x与Cocos2D的其他版本和Cocos2D-iPhone版本最大的不同之处就是,它并不是单纯地为某一个平台而开发的。它的目的就是为了跨平台,包括Cocos2D-x和其分支下的Cocos2D-HTML5版本,所以从语言的选择上,Cocos2D-x选择了可以在两大主流移动平台Android和iOS上都支持的C++作为开发语言,并且在效率上也有所保证。Cocos2D-HTML5版本采用了HTML5作为跨平台的选择,使得Cocos2D这个游戏框架得以在更多的平台上使用,尤其是网页平台。由于Cocos2D-x的跨平台特性,它的开发工具也体现出跨平台的特性。如果使用Windows操作系统,那么可以使用Visual Studio进行开发,也可以使用Eclipse的C

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