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[RHEL5企业级Linux服务攻略]--第4季 DNS服务全攻略

1 DNS原理 1.1 DNS简介 DNS(Domain Name System)域名系统,在TCP/IP网络中有非常重要的地位,能够提供域名与IP地址的解析服务。 1.2 域名空间 DNS是一个分布式数据库,命名系统采用层次的逻辑结构,如同一棵倒置的树,这个逻辑的树形结构称为域名空间,由于DNS划分了域名空间,所以各机构可以使用自己的域名空间创建DNS信息。 注:DNS域名空间中,树的最大深度不得超过127层,树中每个节点最长可以存储63个字符。 1)域和域名 DNS树的每个节点代表一个域,通过这些节点,对整个域名空间进行划分,成为一个层次结构。域名空间的每个域的名字,通过域名进行表示。域名通常由一个完全正式域名(FQDN)标识。FQDN能准确表示出其相对于DNS域树根的位置,也就是节点到DNS树根的完整表述方式,从节点到树根采用反向书写,并将每个节点用“.”分隔,对于DNS域google来说,其完全正式域名(FQDN)为google.com。 一个DNS域可以包括主机和其他域(子域),每个机构都拥有名称空间的某一部分的授权,负责该部分名称空间的管理和划分,并用它来命名DNS域和计算...

【CSWS2014 Summer School】大数据下的游戏营销模式革新-邓大付

大数据下的游戏营销模式革新 邓大付博士腾讯专家工程师 Bio:毕业于华中科技大学,现任腾讯IEG运营部数据中心技术副总监,负责腾讯游戏的数据挖掘相关工作,包括有用户画像,推荐系统,基础算法研究等。主要感兴趣的领域包括有分布式计算平台系统架构,机器学习算法等。 =================================================== 这个讲座时间比较短,内容也比较少,不过还是让我开拓了眼界,比如TX游戏数据的规模、游戏服务器的规模以及游戏中一些算法、模型的应用。 =================================================== Fig 1,整体框架。 Fig 2,游戏数据规模,36PB,每天还增加2000亿。 Fig 3,服务器规模。 Fig 4,数据分析的流程。可以在原始数据层看出数据来源,对玩家分析时,并不仅仅采用玩家在当前游戏中的数据,还会利用玩家在其他游戏中的数据。 Fig 5,第一个案例。主要是玩家的挽回,减少玩家流失。 Fig 6,礼包推荐、战队推荐,据说是可以获取玩家每一局的大量数据,比如玩家的队友、对手、...

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