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MySql,Sql Server分区技术浅析

一.MySql MySql在5.1以后的版本中加入了分区技术,其不同于以往的分表技术,之前的分表技术是把一张大的表水平(按照一定的逻辑)分成多张表,比如如果我们的User表中有1000万条数据,那如果放在一张表里面去查询,绝对是坑爹的行为,更别提再去进行增删改。如果在加上索引,撑爆内存是难免的。所以才有了之后的分表技术,比如把用户名是a开头的用户放入一张表里面,这样可以减少该表的数据量 ,但是同样这个在应用层上也需要对系统进行优化,比如当我查询“abc”这个用户时,我知道他的信息在user1这个表里,然后与之对应的select语句就要发生相应的变化。当然进行水平分表时也不一定仅仅按照用户名的首字母来匹配对应相应的存储表,应根据信息得不同建立相应的逻辑对应关系。发现自己扯得有点远……。咱们回过头来说一下MySql5.1版本之后的的分区技术,不过还要提一下之前的分表技术,多大表进行拆分后,其相应的子表(暂且这么称呼)在逻辑上是变化的,这就体现在我们查询sql语句的不同上,那有没有一种技术可以在逻辑上保持原状,仅仅在物理结构上发生变化呐?这就是我们要提到的MySql的分区技术。对应用程...

online游戏服务器架构--综述

到了新公司,初涉了游戏编程,但是我关注的并不是游戏的处理逻辑,而是游戏服务器的架构,摩尔庄园游戏已经很流行了,它的网络处理逻辑并不是很特别,但是却值得我花一些时间去体会,这几篇文章就论述一下摩尔庄园online服务器的架构,当然这里并没有泄露公司机密的意思,因此代码都经过了我的处理,在可以不引用代码的情况下,我尽量不引用源代码。 摩尔庄园的大致架构分为客户端,登录服务器,switch服务器,online服务器,其中online服务器又连接了数据库代理服务器,具体见下图: 客户端输入账号和密码之后发往登录服务器,登录服务器验证用户信息是否正确,这是前端处理部分,如果信息正确,那么将进入后端处理,客户端将发送一个登录包到switch服务器,switch服务器维护着所有的online子进程的列表,所谓的online子进程就是逻辑处理进程,后面将会看到,客户端将显示从switch服务器得到的所有的online子进程的负载情况,然后用户选择一个online子进程作为自己将要登录的服务器,后面将会看到online子进程不处理任何网络连接,所有的网络连接由online父进程处理,一个父进程携带n个子...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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