首页 文章 精选 留言 我的
优秀的个人博客,低调大师

微信关注我们

原文链接:https://www.oschina.net/news/96750/microsoft-to-acquire-github-for-7-5-billion

转载内容版权归作者及来源网站所有!

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。

Uber 开源地理可视化工具 Ketoper.gl,加速数据处理

Uber 开源其内部可视化工具包 ketoper.gl,这是一个基于deck.gl 构建的 React 组件,高性能,用于大规模地理定位数据集的可视化探索。它对 GPU 功能的支持允许应用程序立即渲染数百万个数据点。 Uber 提到,为了可视化数据,无论使用哪种开发框架,开发人员都需要投入大量的时间资源,这个过程总是很枯燥,并且无法实现数据可视化的所有想法。 而 Kepler.gl 能有效地解决这个问题。 Kepler.gl 支持 csv,json 和 geojson 格式。 用户可以通过简单的点击来拖放这些文件。 在 Web 界面中,你可以通过操作不同的图层,执行过滤或聚合等来浏览这些数据。最后,你还可以选择静态和动态地输出地图。 Uber 表示,过去处理数据需要花费数周,现在可能 10 分钟就能搞定。 由于支持 WebGL 开发机制 deck.gl,所有图层都由 GPU 加速。 即使对于 Web 应用程序,kepler.gl 也可以成功绘制数百万个数据点,这意味着它可以渲染多次成千上万的行程信息,也可以进行空间聚合(Spatial Aggregations)。 除了提供传统的二维 ...

苹果弃用 OpenCL 和 OpenGL ,OpenCL 或遭全面淘汰

随着昨天 MacOS 10.14 Mojave 的发布,苹果悄然证实,他们已弃用 OpenGL 和 OpenCL 。 在MacOS 10.14 的更新文档中,苹果表示使用 OpenGL 和 OpenCL 构建的应用可以继续在 macOS 10.14 中运行,但这些遗留技术在 macOS 10.14 中不推荐使用。现在使用 OpenGL 的游戏和应用应转向 Metal 。 同样,使用 OpenCL 进行计算任务的应用也应该采用Metal 和 Metal Performance Shaders 。 苹果想要弃用 OpenCL 和 OpenGL 其实早有迹象,他们近几年一直在推动其 Metal API 在 MacOS 和 iOS 上的应用。苹果的 OpenGL Stack 多年来一直没有更新,已严重落后于 Khronos Group 的 OpenGL 4.x 。虽然苹果目前没有表示何时会删除实际的驱动程序支持,但时间应该不会持续太久。 OpenCL 最初由苹果公司开发,并拥有其商标权。就桌面应用的采用而言,OpenCL 并非一帆风顺。现在随着 macOS 的弃用,我们应该很难看到OpenCL...

相关文章

发表评论

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

腾讯云软件源

为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

用户登录
用户注册