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我发现我不懂你了_JUC

首先第一眼看到JUC是不是很惊喜很意外,没错我第一次看到别人写JUC这个缩写我也是同样的反应,JUC全称为java.util.concurrent包,基本上java当中多线程必须会面对的。 今天要说的这个问题,其实是跟组内某大神一起排查问题的时候发现的一个问题,整个问题其实比较复杂,但是核心点和排查的关键我觉得合起来就下面两个部分:ThreadPoolExecutor和countdownlatch的理解是否到位。 业务背景 1、拥有单个工作线程的线程池,如:ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); 2、线程池负责执行runable对象且该对象内部是一个从阻塞队列取任务进行消费的逻辑,消费完成后会countdownlatch.countDown() 3、外部采用countdownlatch.await()的方式监控任务是否完成。 技术背景 首先ThreadPoolExecutor这个大家肯定很熟悉,崩溃是面试别人或者被其他人面试都会遇到这个问题,然后基本上我...

Kotlin密封类

一、密封类非常简单 package net.println.kotlin.chapter4 import net.println.kotlin.chapter4.objects.Player import java.text.FieldPosition /** * @author:wangdong * @description:Sealed类的子类只能定义在它的类里面,或者与他在同一个文件里 */ /**定义一个播放的类*/ sealed class PlayerCmd{ //定义一个内部类,继承PlayerCmd //播放 class Play(val url: String,val position: Long = 0):PlayerCmd() //快进 class Seek(val position: Long): PlayerCmd() //暂停 class Pause: PlayerCmd() //继续 class Resume: PlayerCmd() //停止 class Stop: PlayerCmd() } /**枚举类*/ enum class PlayerStat...

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