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PAT(甲)1003. Emergency(25)

原题连接: 1003. Emergency 我的思路: 利用 DFS(深度优先搜索)从起点开始找路(同时记录路径长度和经过的各个节点) 每找到一条可达路径,先判定这条路径的长度 如果大于当前最短路则直接跳过 如果等于当前最短路,则查看该路上可以集结几只队伍,如果队伍数大于当前最多队伍数,则更新,否则跳过 如果小于当前最短路,则更新当前最短路,并更新当前最多队伍 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main { private static List<Integer> path = new ArrayList<>(); private static int minLength = 0, maxTeams = 0, thisLength = 0, viablePath = 0; private static int[] teams; private static boolean[] marked; public static...

C++标准转换运算符static_cast

static_cast <new_type> (expression) 虽然const_cast是用来去除变量的const限定,但是static_cast却不是用来去除变量的static引用。其实这是很容易理解的,static决定的是一个变量的作用域和生命周期,比如:在一个文件中将变量定义为static,则说明这个变量只能在本Package中使用;在方法中定义一个static变量,该变量在程序开始存在直到程序结束;类中定义一个static成员,该成员随类的第一个对象出现时出现,并且可以被该类的所有对象所使用。 对static限定的改变必然会造成范围性的影响,而const限定的只是变量或对象自身。但无论是哪一个限定,它们都是在变量一出生(完成编译的时候)就决定了变量的特性,所以实际上都是不容许改变的。这点在const_cast那部分就已经有体现出来。 static_cast和reinterpret_cast一样,在面对const的时候都无能为力:两者都不能去除const限定。两者也存在的很多的不同,比如static_cast不仅可以用在指针和引用上,还可以用在基础数据和对象...

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