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Unity3D 发布APK安卓环境配置步骤、安装、教程(含Java/Android)(超全流程)

Unity3D安卓环境配置运行 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力极为完整的完成安卓环境配置、 Unity 打包Apk给新手节省宝贵的时间,避免采坑! 一 Download Resouce —— 下载准备的资源 二 Install Java JDK —— 安装Java运行环境 三 Install Android —— 安装安卓运行环境 四 Unity Preference —— Unity 偏好设置 五 Build Setting —— 创建 / 打包设置 六 Build —— 创建 / 打包 七 Error —— 打包常见错误 支持 May Be —— 搞开发,总有一天要做的事! 一 Download Resouce —— 下载准备的资源 1. Java运行环境 ———— Java下载网 这里 Chianr 提供了一个2017-10月的Java版本 —— JDK152版本 推荐不要下载太新的版本,(不要下载JAVA 9)有可能出现Unity...

C++标准转换运算符dynamic_cast

dynamic_cast <new_type> (expression) dynamic_cast运算符,应该算是四个里面最特殊的一个,因为它涉及到编译器的属性设置,而且牵扯到的面向对象的多态性跟程序运行时的状态也有关系,所以不能完全的使用传统的转换方式来替代。但是也因此它是最常用,最不可缺少的一个运算符。 与static_cast一样,dynamic_cast的转换也需要目标类型和源对象有一定的关系:继承关系。 更准确的说,dynamic_cast是用来检查两者是否有继承关系。因此该运算符实际上只接受基于类对象的指针和引用的类转换。从这个方面来看,似乎dynamic_cast又和reinterpret_cast是一致的,但实际上,它们还是存在着很大的差别。 还是用代码来解释,让编译器来说明吧。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // cast_operator_comparison.cpp // Language: C++ // Complier: V...

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