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WPF svg 转 xmal

原文: WPF svg 转 xmal 今天wpf里面要用矢量图,美工出的是svg格式的,需要将svg格式的转换为xaml 1.第一个尝试是安装Inkscape,这个软件可以直接将svg另存为xaml,但是最终发现转换出来会出现错误 2.这是一个开源项目: 项目地址:https://github.com/BerndK/SvgToXaml 他下面具体用的是这个:sharpvectors(http://sharpvectors.codeplex.com/)这个直接能在c#里使用svg 呵呵,用这个转成功了,目前没有转失败的情况 他转出来直接是Drawingimage资源,如下 <DrawingImage x:Key="____3_01DrawingImage"> <DrawingImage.Drawing> <DrawingGroup ClipGeometry="M0,0 V89 H230 V0 H0 Z"> <GeometryDrawing Brush="#FFD1D1D1" Geometry="F1 M230,89z M0,0z M222.5,8...

C++ 对引用的深入理解

观看了唐老师讲解的一节《第5课 - 引用的本质分析》感觉非常不错,有深度不废话,我喜欢~~~ 再此总结下,并且奉上视频下载地址~~~ 360网盘下载地址:https://yunpan.cn/cxXynI6sGbHJs 密码(4b1b) //----------------------------------------------正文---------------------------------------------- 在C里并没引用这个语法,而在C++里具有这个语法。为什么C++要添加引用这个语法? 我的理解就是引用就是对指针的封装! 首先,指针变量有多种种形态:p *p &p; 1)p: 代表指针变量中存放的地址值,这个地址值一般就是某个变量的内存地址。 2)*p: 对应的是,p里存放的内存地址中的值。 3)&p: 存放指针变量的内存地址。 使用指针就意味着随时,形态的转变,如取地址,解引用。有时候理解稍微偏差,忘记取地址或者是解引用,就会出现莫名其妙的问题。 为了简化指针的使用,并且和指针拥有一样的强大功能,引用就出现了。 先看一段程序: int main...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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