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《iOS应用软件设计之道》—— 2.11 小结

本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第2章,第2.11节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.11 小结 草图是你作为设计人员时经常用到的工具。如果你对某界面或交互过程有若干种思路,可以把它们画出来,在纸上衡量其优劣。如果你只有一个想法,也要把它画出来。画图的过程也会令你产生新的领悟。在你对应用软件有了高层的概念时,还应绘制出来。你或许会找到让你的想法更经济、更合理、更优雅的方法。越通过绘制草图来与自己和别人沟通,你就越是个优秀的设计人员。草图可以粗糙、迅速,只需表达它们的要点即可。你的应用软件出自于各种想法,而这些想法成形于草图。并不是所有想法都得完全是原创的。你该读读《iOS人机界面指导原则》,这本书深刻指导了基本应用软件应该如何表现和

《iOS应用软件设计之道》—— 2.12 练习

本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第2章,第2.12节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.12 练习 如果你已经认真阅读了本章,有三个任务不会让你惊奇。现在该将你学到的草图技巧运用到自己的应用软件概念里了。 为你的架构提纲里列出的每个画面画界面。倘若想到多种可能性,就把它们并排画出来,看看哪个感觉最好。倘若只想到一种可能性,就再苦思冥想一些。如果需要,可发明若干明显错误的界面,把它们画出来,只要确保它们真真正正的不对即可。 在应用软件中挑出最重要的交互过程,画出其如何工作的草图。别人用你的应用软件完成的典型任务是什么?将其逐个画面画出来,看看要花费多少体力和认知力。将其与其他可能实现同样操作的交互过程作比较。 对你的整个应用软件画出工作流程地

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