Twitter更新Apple TV版软件:新增360度视频功能及Periscope世界地图
据外媒报道,当地时间5月24日,Twitter更新了其在Apple TV客户端的软件,加入了对360度视频(live 360 degree videos)的支持,使其成为了Apple TV上首款支持该项功能的软件。也就是说,用户接下来可以直接在Apple TV上观看360度视频。
另外,更新之后的Twitter软件还将支持Periscope世界地图(Global Map),这样用户就能在Apple TV上查找来自世界各地由用户创作的Periscope内容。虽然Twitter上的电视内容主要来自其内容合作伙伴,但Periscope也算是一个丰富的视频内容来源。在上面,拥有大量来自用户创作、分享的视频。
除了Apple TV版软件之外,Twitter还更新了它的iOS软件。据了解,更新之后的iOS版Twitter可以让用户将储存在iOS设备上的Twitter账号和Apple TV连接起来,这样用户就能在Apple TV上浏览自己的Twitter内容。
另外,新版Twitter还加入了对刚在今年3月份推出的Emoji 5.0的支持。
现在,用户可以在App Store上免费下载到iOS版的Twitter更新。
本文转自d1net(转载)
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《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 第2章 定义顶点和着色器
本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第2章,第2.1节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第2章 定义顶点和着色器 本章介绍我们的第一个项目:一个简单的空气曲棍球游戏。在我们开发这个项目的过程中,会学习到一些主要的OpenGL组件。作为起始,我们会学习如何使用独立的点集合构建物体,这些点称为顶点;之后,我们会学习怎样使用着色器绘制这些物体,以及告诉OpenGL如何绘制这些物体的一些小程序。顶点和着色器这两个概念极其重要,因为每个物体的构建都是通过顶点的聚合形成点、直线和三角形,并且这些基本图形都要使用着色器绘制。我们会首先学习顶点,这样就可以构建空气曲棍球游戏中用到的桌子,并且使用OpenGL的坐标系统定义这个桌子在
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