跨平台的 Ubuntu 正向 Android 和 iOS 发起挑战
这些年来,一直有产品标榜将挑战Android 和iOS的地位,甚至试图改变整个移动操作系统格局,比如Jolla的Sailfish OS、三星的Tizen以及阿里的YunOS等,但几乎都是雷声大雨点小。不过,最近Android 和iOS或许真的遇到了一个劲敌--Ubuntu。
两年前,Canonical发布了面向智能手机的Ubuntu移动 版操作系统;去年2月,Ubuntu与魅族合作,展示了一款基于Ubuntu系统的MX3样机,之后便没了下文;直到最近,Ubuntu才与西班牙手机品 牌BQ合作,推出了首款Ubuntu智能手机BQ Aquaris E4.5。
虽然经历两年多的波折,首款Ubuntu手机才得以问世,但其市场表现却出人意料。
据 了解,BQ Aquaris E4.5上线仅3个小时,库存立即被抢购一空。火爆的抢购甚至导致了购买页面出现了崩溃。Canonical官方表示,“我 们经历了罕见的巨大需求情况,每分钟接受到的订单竟超过了 12000 份,不幸的是这导致了我们的服务器发生故障。”
Ubuntu手机的意外热销在业界掀起了热议,有人认为,“Ubuntu 将会是Android和iOS近年来最强劲的敌人,甚至是动摇Android和iOS的地位”。而国外科技媒体GigaOM也曾高度评价,认为其有可能是2007年iPhone发布以来,最重要的智能手机革命。
Ubuntu 之所以能获得如此高的评价,主要原因之一是它第一次真正实现了桌面端和移动端的统一,并且将来可能还会包括服务器。由于Ubuntu的ROM同时支持 ARM和X86两大处理器架构,因此,基于Ubuntu能够构建一个跨越硬件平台的生态系统。而移动终端、桌面电脑以及服务器操作系统的统一,将会逐渐淡 化“互联网”和“移动互联网”两者的概念,使之逐步走向融合,这将会对整个互联网生态带来巨大的改变。
对于开发者来说,一款应用只需一次开 发,便能实现全平台覆盖。Ubuntu向开发者提供了SDK开发的原生App和基于HTML5的Web App。而Web App可以调用深层API接 口,外观和功能与原生App完全一样,且同一个应用同时支持手机和PC界面,因此开发者只需要面对一个应用商店。同时,Ubuntu将Web App提升 到与原生App相等的地位,还拥有通知系统和消息系统,两者的体验相差不大。
而对于消费者来说,Ubuntu则意味着跨越移动终端和桌面端 的全平台化体验。由于其移动终端运行的是桌面级操作系统Ubuntu,通过云端数据的连接,消费者在使用应用时能够在多平台之间实现无缝切换。随着后PC 时代的到来,大屏手机、平板与桌面电脑将加速融合,多平台互通也是一种发展趋势。
目前,苹果在试图通过最新的iOS8和Yosemite系统构建一个跨平台的生态圈;微软最新发布的Windows10同样支持ARM和X86两大处理器架构,也在全力打造一个跨平台生态圈。
如果Ubuntu真的具备颠覆性,它要颠覆的也不是终端硬件,而是整个互联网生态。不过,Ubuntu要想挑战Android 和iOS地位,面临的挑战也不少。
不 兼容Android应用,是Ubuntu将遇到的最大难题,这也是其他自主操作系统所面临的共同难题。这意味着Ubuntu必须自己搭建一个生态体系,但 拉拢开发者并非易事,这一点从失败的亚马逊Fire OS中便能看出。Fire OS同样也是一款基于HTML5的移动操作系统,但因为无法使 用 Android 应用,加之无法号召开发者加入,其应用平台迟迟没能搭建起来。因此,Ubuntu要在短时间内构建搭建自己的体系仍十分困难。
另 外,Ubuntu还需要依赖HTML5的成熟度。Ubuntu与iOS和Android最大的差异是能够运行基于HTML5的Web App,不用安装传 统的App应用,这是它的独特优势,也是它的一个弊端。这几年,HTML5被传得神乎其神,被认为将会代替App,成为移动互联的未来。虽然HTML5可 能会是趋势,但从目前来看,该技术还不成熟。HTML5对Ubuntu来说是机遇,同时也蕴藏着风险。
不过,这些困难并没有阻止Ubuntu进军移动市场的步伐。
目前,Ubuntu的首款手机采取了类似小米的低价、抢购策略。这款手机搭载了一枚四核1.3GHz的芯片,售价仅为169.9欧元,并且只在欧洲某些特定的国家销售,虽然配置一般,但抢购策略很好地帮助Ubuntu手机赢得了不少关注。
此外,Ubuntu还将加大授权力度,与更多的制造商合作。这家公司正准备与魅族合作,在 MWC 2015 上展示新设备。未来几个月,它还将寻求与更多的制造商合作,试图在更多地方推出自己的产品。
尽管Ubuntu的价值或许无法匹配它的野心,但不管怎么说,它的出现终于为智能手机市场增添了新的血液。
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