Kickstarter 开源其 Android 和 iOS 应用
众筹平台 Kickstarter 的Native Team 宣布开源它的 Android 和 iOS 应用,源代码托管在 GitHub 上,采用 Apache 2.0 许可证。该公司的工程师称 Kickstarter 是一家公益性公司,公益是企业章程的核心,作为工程师他们也应该拥抱这一原则,他们相信开源不仅能提升透明度,而且能为全球的开发社区提供有用的资源。
Kickstarter for Android
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Visual C++ 将整合 Clang
微软在 11 月释出的 Visual C++更新将整合 Clang 开源 C 和 C++编译器, 开发者将可以用 Clang 编译Windows应用程序。Visual Studio 2015已经整合了Clang编译器,但它是被用于Android和 iOS上的应用开发,而这一次整合是用之开发Windows程序。Visual C++由多部分构成,其中包括前端编译器,用于生成代表程序内容的抽象语法树;后端编译器则读取抽象语法树生成执行代码。前端编译器称为C1,后端称为 C2,由微软的不同团队开发。最新的整合将用Clang取代C1,后端继续用C2。微软推出Clang/C2 for Windows的目的是改进跨平台支持。 文章转载自 开源中国社区[https://www.oschina.net]
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Android 6.0 新规:所有设备必须透明电池使用情况
对智能手机的续航能力敏感的Android用户来说,下面这条无疑是个消息。援引Android Police报道在Android 6.0 Marshmallow兼容性定义文档中详细规定OEM厂商必须透明电池使用情况。当前很多设备厂商设备的电池管理并不透明, 不允许智能手机用户查看所有的系统和应用状态,而在新版Android系统中谷歌督促所有OEM厂商必须在设备中提供电池状态。 获得详细信息可访问: Compatibility Definition Document (PDF) 在官方文档中写道:“向应用开发者提供更加精准的电量统计和电池消耗报告,丰富的工具来激励优化应用的耗电。”此外所有设备必须要实现能够最终硬件组件的电池使用情况并传输到专属的应用中,尤其需要部署实现: 必须提供每个组件的功率配置文件,在Android Open Source Project网站上以书面的形式定义每个硬件元件的当前消耗值,和随着时间变化的耗电量曲线图。 必须以mAh为单位报告所有硬件耗电量。 如果无法将硬件组件的耗电量传输给应用则应该归类于硬件本身 必须报告每个进程UID的的CPU耗电量。Android开源...
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