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iOS:操作队列实现多线程NSOperation

NSOperation具体使用:直接继承NSObject 它的子类有: NSBlockOperation、NSInvocationOperation 还有一个必须的类,队列,用来装创建的线程 NSOperationQueue 理解:这个方式是如何实现多线程呢?是通过操作队列来实现多线程的。即主线程是一个主队列,再创建一个队列并将其他的线程加入其中同步执行。 如果对共享资源的争夺放在主线程队列中,则不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上;否则的话,仍需要关心数据同步的问题。 说明: 一般用子类创建Operation实例来实现多线程, NSBlockOperation、 NSInvocationOperation这两种方式均可以使用,前一个采用的是将线程的执行过程封装为block函数,第二个采用的是将线程的执行过程封装为方法。 1、NSOperation的详解: 队列优先级枚举: typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) { NSOperationQueuePriorityVeryLow =...

iOS:多线程的详细介绍

多线程: 一、概念 1、什么是进程? 程序的一次性执行就是进程。进程占独立的内存空间。 2、什么是线程? 进程中的代码的执行路径。 3、进程与线程之间的关系? 每个进程都要创建一个线程,叫主线程。主线程是其他所有线程的父线程。多个线程共享进程之间的内存空间。 4、单核与多核处理器下多线程的不同? 单核处理器:一个cpu是分时间片轮流执行不同的线程,在切换线程时需要保存和恢复系线程的上下文(cpu中寄存器的内容)。 多核处理器:多个cpu可以同时执行不同的线程。 5、多线程中线程同步的问题? 多个线程对同一资源出现竞争的情况下会出现线程同步的问题。 解决办法:加锁lock、条件condition、信号量semaphore(生产者消费者问题) 二、3种多线程技术对比 1.NSThread 2.NSOperation 3.GCD —— GrandCentralDispatch,是基于C语言的框架 以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。但是就目前而言,iOS的开发者,需要了解三种多线程技术的基本使用过...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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