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《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.5节辅助界面相关类

本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.5节辅助界面相关类,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.5 辅助界面相关类Android 3D 游戏案例开发大全前一小节介绍了主控制类TXZActivity,本小节将对该游戏的辅助界面相关类进行介绍,该游戏的辅助界面主要是欢迎界面TXZWelcomeView类、菜单界面TXZMenuView类、设置界面TXZSetView类、帮助界面TXZHelpView类、选关界面TXZSelectView类,以及关于界面TXTAboutView类,下面就对这些类的开发进行详细介绍。 6.5.1 欢迎界面类TXZWelcomeView欢迎界面是进入游戏的第一个界面。此界面包括两幅图片的闪屏,闪屏的开发是为了加载资源时游戏不至于出现黑屏的情况。 (1)下面先介绍欢迎界面主体框架的开发,开发人员需要根据界面的功能来设计欢迎界面类的方法,其代码如下。 1 package com.bn.txz; //声明包 2 ……//此处省略了本类中导入类的代码,读者可以自行查阅随...

《Swift 权威指南》——第6章,第6.1节函数的定义和调用

本节书摘来自异步社区《Swift 权威指南》一书中的第6章,第6.1节函数的定义和调用,作者 李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第6章 丰富多彩的功能——函数Swift 权威指南Swift语言为函数提供了丰富多彩的功能。但从功能上来说,Swift函数和其他语言的函数相比是非常强大的,在后面章节要介绍的方法与函数基本上一致。不过在本章先不讨论方法的细节,只介绍函数的各种功能和使用方法。 本章要点 函数的定义和调用返回多种的函数扩展参数扩展参数和内部参数使用同一个名字默认参数值可变参数常量和变量参数输入/输出参数函数类型嵌套函数 6.1 函数的定义和调用源代码文件:src/ch06/function/function/main.swift Swift并不是纯的面向对象语言,所以和C++一样,支持函数。函数和方法的区别就是函数是全局的,而方法的作用域仅限于方法内。要想引用方法,必须先要引用包含该方法的对象。也可以将方法看成是定义在类中的函数。因此,函数和方法的定义规则基础一致。在后面讲到类时再详细讨论方法的细节。本节先来讨论如何定义一个函数。 不管是什么语言,函数都必...

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