《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.2节游戏的策划和准备工作
本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.2节游戏的策划和准备工作,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
6.2 游戏的策划和准备工作
Android 3D 游戏案例开发大全
上一节介绍了本游戏的背景及功能,本节将介绍游戏的策划及开发前的准备工作,这些工作虽然略显枯燥,但是在游戏的开发过程中却起到很大的作用。在正式开发游戏前进行细致地策划能让开发人员在开发前对游戏有总体的把握,理清逻辑关系,使游戏开发过程更加顺利。
6.2.1 游戏的策划
本小节将对游戏的策划进行简单介绍,在真实的游戏开发中,该步骤还需更细致、更具体、更全面,该游戏的策划如下所列。
游戏情节
本游戏属于休闲益智类游戏,情景设置非常简单,主要有机器人、箱子、目标点、水和桥等。
运行目标平台
游戏目标平台为Android 2.2或更高的版本。
操作方式
本游戏通过触摸屏幕进行操作,玩家可触控屏幕的虚拟摇杆完成机器人的前进、箱子前进、机器人左转弯、右转弯等动作,触控屏幕右上角的“视角切换”按钮来完成界面视角的切换。
呈现技术
本游戏采用OpenGL ES1.0渲染引擎,使得游戏画面更加流畅、真实。游戏在第三视角下可随意拖动屏幕变换视角,并可在第一视角和第三视角之间切换。
音效设置
为了增强游戏的用户体验,本游戏添加了背景音乐及箱子到达目的地后的音效。
6.2.2 游戏开发的准备工作
完成了游戏的策划之后,下面介绍游戏开发的准备工作,主要包括搜集和制作图片、声音,以及机器人的3D模型文件(obj文件)等资源,其详细步骤如下。
(1)首先介绍的是游戏中用到的图片资源,将图片资源都放在项目文件下的assets目录下,其详细情况如表6-1所列。
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