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《Objective-C入门经典》——导读

本节书摘来自异步社区《Objective-C入门经典》一书中的目录,作者【美】Jesse Feiler,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 目 录 第1部分 第一章 Objective-C概述 1.1 Objective-C简介 1.2 注册成为Apple开发者 1.3 配置开发环境 1.4 总结 1.5 问与答 1.6 测验 1.7 练习 第2章 使用Objective-C进行面向对象程序设计 2.1 Objective-C世界中的面向对象程序设计 2.2 使用对象创建C 2.3 管理Objective-C世界中的继承 2.4 总结 2.5 问与答 2.6 测验 2.7 练习 第3章 使用Objective-C中的面向对象 特性第4章 使用Git源代码仓库来组织项目第5章 使用编译器指令第2部分第6章 消息和试验床应用程序探究第7章 在接口文件中声明类第8章 在接口文件中声明实例变量第9章 在接口文件中声明属性第10章 在接口文件中声明方法第11章 在接口文件中声明动作第12章 使用选择器路由消息第13章 基于Foundation框架构建应用程序第14章 在实现文件中...

《深入理解Android 5 源代码》——第2章,第2.1节获取并编译Android源代码

本节书摘来自异步社区《深入理解Android 5 源代码》一书中的第2章,第2.1节获取并编译Android源代码,作者 李骏,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第2章 获取并编译Android源代码深入理解Android 5 源代码在分析Android源代码之前,需要先获取Android系统的源代码,并在自己的机器上进行编译。在本章的内容中,将详细讲解获取并编译Android 5.0源代码的基本知识。另外,因为Android系统源代码的文件数量巨大,目录结构层次复杂,所以,将在本章对Android 5.0源代码的目录结构进行整体分析,并详细介绍从SDK中生成SDK的方法。 2.1 获取Android源代码要想研究Android系统的源代码,需要先获取源代码。目前市面中的主流操作系统是Windows、Linux和Mac OS。因为Mac OS属于类Linux系统,所以本书将讲解在Windows系统和Linux系统中获取Android源代码的知识。 2.1.1 在Linux系统中获取Android源代码北京时间,Google在https://android.google...

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