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《Android游戏编程入门经典》——第4章创建第一个Android程序

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第4章创建第一个Android程序,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第4章 创建第一个Android程序Android游戏编程入门经典本章介绍如下内容: 创建新Android项目;配置NetBeans的NBAndroid插件;在模拟器中编译并运行程序; 编写Hello, Android!程序; 对比模拟器和Android设备。 在本章中,您将编写第一个Android程序。前面几章已经帮助您使用Android SDK构建了NetBeans和Eclipse开发环境。您还应该已经使用Android Virtual Device Manager创建了一台Android模拟器设备。现在应该编写一些代码了。在本章中,您将学习如何针对模拟器和物理Android设备构建并运行Android程序。由于NetBeans比Eclipse更难使用,因此本章侧重介绍NetBeans,而Eclipse已经配置好了(在上一章中)并且不需要额外的步骤。

《Objective-C入门经典》——1.7节练习

本节书摘来自异步社区《Objective-C入门经典》一书中的第1章,第1.7节练习,作者【美】Jesse Feiler,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.7 练习Objective-C入门经典尽管读者可能迫切地想要开始编写自己的Objective-C代码了,但请花费一些时间来浏览几个Xcode模板(至少两个)。熟悉工作空间窗口并在修改设置之前构建项目。如果选择的模板是basio Mac OS X Cocoa Application(大多数Mac OS X应用程序的基础),那么这个基础模板会创建一个空窗口。这个模板的预定行为就是这样的,因此不要以为自己做错了,后面的工作就是如何填充这个窗口了。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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