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《Android游戏编程入门经典》——1.6节Android硬件规格

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第1章,第1.6节Android硬件规格,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.6 Android硬件规格Android游戏编程入门经典许多设备类型都使用了Android操作系统,而不仅仅是智能手机,但智能手机是目前为止最大的市场。图1.5显示了三星Galaxy Nexus智能手机。如图1.6所示,平板电脑的设计与三星Galaxy Tab十分相似。这绝不是任何一种品牌的代言,只是为了展示同一制造商生产的智能手机和平板电脑之间的差别。 表1.2展示了在编写本书时最受欢迎的Android手机型号的常见硬件规格。最值得注意的一点是,规格并未遵守所有制造商的基本标准。Apple已经证明太多的开放性和灵活性在移动硬件中并不总是可取的。Android开发人员面临的困难之一是,需要使用一个代码库支持多种硬件设备。我们将在介绍Android显示系统时解决这一问题。 Android操作系统拥有大约40%的市场份额,已经快速成为Apple iOS的有力竞争对手。在未来几年里,我...

《Android 应用案例开发大全(第3版)》——第1章,第1.6节本章小结

本节书摘来自异步社区《Android 应用案例开发大全(第3版)》一书中的第1章,第1.6节本章小结,作者 吴亚峰 , 苏亚光 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.6 本章小结本章首先介绍了Android的诞生及其特点,相信读者对Android开发平台已有所了解。本章中还介绍了Android开发环境的搭建以及用Android创建的第一个应用程序——Hello Android,通过该程序,读者应该对Android应用程序的开发步骤有所了解。 本章重点为读者介绍的是Android应用程序的详细调试方法、项目结构和系统架构,它们能够帮助读者进一步更深层次地了解Android。对于理论性的知识,读者只需要先暂时有些概念,在以后的学习中结合实际例子之后,会有更进一步的理解。

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