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《Android游戏编程入门经典》——1.4节Android开发系统要求

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第1章,第1.4节Android开发系统要求,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.4 Android开发系统要求Android游戏编程入门经典Android SDK支持下列操作系统:Windows XP、Vista、7(32位或64位);Mac OS X 10.4.8或更高版本(仅x86);Linux(32位或64位);具有Glibc 2.7或更高版本的任意发行版。我们将使用Windows版的NetBeans和Eclipse,您可以选择使用哪一种开发集成环境(IDE)。接下来的两章将介绍IDE和Android SDK的安装和配置。

《Swift开发实战》——第2章,第2.6节枚举和结构体

本节书摘来自异步社区《Swift开发实战》一书中的第2章,第2.6节枚举和结构体,作者 李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.6 枚举和结构体在Swift语言中,使用关键字enum来创建一个枚举。就像类和其他所有命名类型一样,在枚举中可以包含方法。例如,如下所示的演示代码。 enum Rank: Int { case Ace = 1 case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten case Jack, Queen, King func simpleDescription() -> String { switch self { case .Ace: return "ace" case .Jack: return "jack" case .Queen: return "queen" case .King: return "king" default: return String(self.toRaw()) } } } let ace = Rank.Ace let aceRawValue = a...

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