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《Android应用开发与系统改造实战》——1.2节Android开发系统环境要求

本节书摘来自异步社区《Android应用开发与系统改造实战》一书中的第1章,第1.2节Android开发系统环境要求,作者 王保卫 , 申波,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.2 Android开发系统环境要求Android应用开发与系统改造实战 1.2.1 操作系统配置在你的计算机上具备以下其中的一个条件方能正常地开发Android程序。 Windows XP(32-bit)、Windows Vista(32- or 64-bit)或Windows 7(32- or 64-bit)。Mac OS X 10.5.8或later(x86 only)。Linux(Ubuntu Linux,Lucid Lynx)。GNU C 库(glibc)2.11或者最新的。Ubuntu Linux、Lucid Lynx新版本。1.2.2 开发环境配置要求(1)Eclipse工具。 Eclipse 3.4(Ganymede)或者更新版本。Eclipse JDT 插件(包含在大多数的Eclipse IDE包中)。 如果你想安装或者更新Eclipse,可以从下面的网址中下载:http:/...

《Android游戏开发详解》一3.6 图形

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.6节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 3.6 图形 Android游戏开发详解基于文本的程序很容易构建,但是基于文本的游戏已经过时了。在本节中,我们将介绍如何使用Java类库中的类(尤其是javax.swing包中的类),来创建一个图形用户界面(Graphical User Interface ,GUI)。你会发现,尽管添加一个简单的用户界面很直接,但GUI是一个很大的主题。我将只是提供一个快速的介绍,完全只是创建一个窗口和显示一个基于Java的游戏所需要的基础知识。 3.6.1 JFrame简介 当在Java中开发一款图形化应用程序的时候,我们首先要创建一个叫作JFrame对象(从javax.swing.JFrame导入)的窗口。这个窗口中是一个内容面板(想象一下窗口面板),我们可以向其中添加各种UI元素,例如,按钮、滚动条和文本区域。 内容面板的默认布局叫作BorderLayout。它允许我们将UI元素放置到...

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