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通过Ionic构建一个简单的混合式(Hybrid)跨平台移动应用

通过Ionic构建一个简单的混合式(Hybrid)跨平台移动应用 介绍 自从混合式移动开发火起来之后,一部分Web工程师开始转战移动开发。混合式移动开发技术让Web工程师可以开发出各个平台的移动应用,而且不需要 学习各个平台的原生编程语言。现在已经有很多诸如PhoneGap和Titanium这些混合式开发平台来帮助我们进行混合式编程,今天我们要介绍的是一个相比之下更新的混合式移动开发平台Ionic。 Ionic是一个高级HTML5混合式移动应用开发框架,同时也是一个开源的前端框架。Ionic应用是基于Cordova的, 所以Cordova相关的工具也都可以构建到应用中去,Lonic注重的是视觉效果和用户体验,所以使用了AngularJS来构建很各种酷的效果。 安装 想要开始Ionic开发,你需要先安装Node.js。 然后根据你的开发环境来安装相应的Android或IOS平台,在这篇文章中,我们会创建一个Android应用。 接下来你要安装一个 Cordova 和 Ionic的命令行工具,操作如下: npm install -g cordova ionic 安装完成之后,你可以尝试开...

《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.1节游戏中的音效

本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第2章,第2.1节游戏中的音效,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.1 游戏中的音效Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0一款好游戏,除了具备优质的画面和较高的可玩性之外,还应该有出色的音效。音效一般指的是游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的效果音乐或为了渲染整体气氛播放的背景音,如远处隆隆的炮声、怪物死亡的惨叫声、由远而近的脚步声等。 通过开发人员精心准备的声音特效,结合游戏的场景,可以渲染出一种紧张刺激的氛围,使玩家产生身临其境的感觉。这就像电影中的声音特效一样,假如没有了合适的音效,那么游戏和电影一样,真实感会大打折扣。 提示 按照作用的不同,可以将音效划分为即时音效和背景音乐。两种音效在Android中的实现技术是不同的,本节将向读者详细介绍两种音效在Android中的具体实现。 2.1.1 游戏中的即时音效游戏中有时需要根据情况播放即时音效,如枪炮声、碰撞声等。即时音效的特点是短暂、可以重复、可以同时播放。由于An...

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