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《Android游戏开发详解》一2.14 隐藏变量

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.14节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.14 隐藏变量 Android游戏开发详解注意,到目前位置,我们能够以两种不同的方式来修改Phone对象的状态。我们能够使用点运算符直接访问其变量,并且分配显式的值;还能够使用Phone对象提供的行为来间接地修改Phone对象的状态。 如果能够直接深入到myPhone对象,取出其信息并修改,我们说对象的变量是暴露的。从现在开始,我们将禁止暴露变量,基于很多原因,暴露变量可能会有问题。 例如,如果某人试图给一个变量分配一个非法的(或者不符合逻辑的)值,会怎么样呢?如下的代码对Java程序来说可能是可以接受的,但是,随后如果我们想要扩展这一程序的话,它可能会引发问题,并且这些值真的可能会影响到一些其他的功能。 myPhone.androidVersionNumber = -10; // Version should be positive myPhone.poweredOn...

《iOS创意程序设计家》——第6.4节事件检测

本节书摘来自异步社区《iOS创意程序设计家》一书中的第6章,第6.4节事件检测,作者 林柏全,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.4 事件检测iOS创意程序设计家界面控制器除了负责界面的管理以及布局外,还负责事件的传递。这些事件包括我们在第5章已经介绍过的触控事件,还有接下来要介绍的晃动检测事件。这些事件都定义在UIResponder类里面,而无论是界面控制器UIViewController还是界面UIView,它们都继承自UIResponder类。 6.4.1 晃动检测首先,我们来看看晃动事件的处理。与触控事件类似的是,晃动检测也是由一连串的事件所组成的,不过,要让您的应用程序支持晃动检测,必须让您的界面控制器成为First Responder才行。要让某个界面控制器成为First Responder,除了调用becomeFirstResponder这个方法外,还需要改写canBecomeFirstResponder这个方法,并返回YES,使得这个界面控制器可以成为First Responder,使用代码如下所示: -(void) viewDidAppear:(B...

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