《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——1.1节智能手机市场现状
本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第1章,第1.1节智能手机市场现状,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.1 智能手机市场现状Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0手机的问世使得人们联络更加方便,同时随着手机的逐渐发展,其已经成为现代生活中不可或缺的一个组成部分。在移动互联网时代,手机也可以像PC一样安装很多的游戏、应用,就像一部随身携带的小型计算机,而且其有着PC不可比拟的移动性,这使得智能手机的销量逐渐增大。 1.1.1 五大智能手机操作系统移动互联网时代到来之前,智能手机操作系统主要有Symbian、BlackBerry、Windows Mobile、嵌入式Linux和Palm OS。这5大操作系统占据了整个智能手机市场,并且以Symbian为主,其市场占有率最高,曾经一度达到惊人的70%。下面就对这5种智能手机操作系统进行简单的介绍。 SymbianSymbian操作系统的前身是EPOC操作系统。1998年6月,由诺基亚、摩托罗拉、爱立信、三菱和宝意昂5...