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《MPLS在Cisco IOS上的配置》一1.9 信元模式MPLS

本节书摘来自异步社区《MPLS在Cisco IOS上的配置》一书中的第1章,第1.9节,作者 【美】Lancy Lobo, CCIE #4690 , Umesh Lakshman,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.9 信元模式MPLS MPLS在Cisco IOS上的配置当设备互联链路的封装协议是ATM时,用来传输数据的结构称为信元(Cell)。因此,ATM设备之间使用的MPLS机制应用在信元时,称为信元模式MPLS。如前所述,路由模式的ATM PVC也可以运行帧模式MPLS,本节不做讨论。 在信元模式MPLS网络中,核心网的LSR是ATM交换机,都基于ATM信元头的信息转发数据,这样的LSR称为ATM LSR。ATM交换机只执行数据层的转发功能,因此将ATM交换机作为ATM LSR时,必须增加控制层组件—LSC(Label Switch Controller,标签交换控制器)。LSC执行MPLS的控制层功能,例如标签分配和分发。某些型号的ATM LSR本身具备了MPLS控制层组件,因此不需要额外增加LSC。 如果ATM交换机与LSC共同组成ATM LSR,那么A...

《Android游戏开发详解》——第3章,第3.7节里程碑

本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.7节里程碑,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 3.7 里程碑Android游戏开发详解介绍完这个示例,我们也就结束了本书的第3章和第1部分。如果你一直在学习,那么应该已经了解了编程的基础知识,掌握了Java基础并且学习了高级的面向对象设计概念。Java游戏开发就在前面,它肯定是一个巨大的挑战甚至会带来更多的兴奋。 在我们继续学习之前,我想要提醒你,Java是一种庞大的编程语言。尽管我已经试图尽可能地向你介绍在开发Java和Android游戏的时候可能会遇到的所有概念,但我还是没办法公正地对待这门语言。如果你有兴趣学习Java的更多知识以及更详细地了解所有这些概念,应该单独找一本不错的图书来学习Java。我喜欢的是如Kathy Sierra和Bert Bates编写的《Head First Java》这样的图书。 其次,我想要提醒你,你不是一个人在战斗。如果你难以理解任何的概念,想要学习更多内容,或者只是想到处逛逛,你可以访问本书的配套站点jame...

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