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《Android开发秘籍(第2版)》——第1.4节Android设备间的硬件差异

本节书摘来自异步社区《Android开发秘籍(第2版)》一书中的第1章,第1.4节Android设备间的硬件差异,作者 【美】Ronan Schwarz , Phil Dutson , James Steele , Nelson To,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.4 Android设备间的硬件差异Android开发秘籍(第2版)每一款Android设备上可用的硬件各不相同,这在表1-1中已有所反映。总体而言,多数差异对开发者而言是透明的,这里不深入讨论。然而,了解其中某些硬件差异有助于我们编写设备无关的代码。在此我们将探讨屏幕、用户输入法和传感器这几方面。 1.4.1 屏幕液晶显示(LCD)和发光二极管(LED)是目前显示器使用的两种技术。在Android手机上,则分别体现为薄膜晶体管(TFT)液晶屏和主动矩阵有机发光二极管(AMOLED)屏。 TFT屏的一个优势是较长的寿命;而AMOLED的好处则在于无需背光,从而有更深的黑色和更低的能耗。 总的说来,Android设备可以依照屏幕尺寸被分为小、中、大、超大,或按像素密度分为低、中、高、极高几类。注意,实际...

《Android游戏开发详解》一1.8 控制流程第2部分——while和for循环

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第1章,第1.8节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.8 控制流程第2部分——while和for循环 Android游戏开发详解在前面的小节中,我们介绍了使用if和else语句块来产生代码分支。现在,我们来介绍两种类型的循环:while循环和for循环。循环允许我们执行重复性的任务。循环特别重要,没有它们,游戏将无法运行。 1.8.1 while循环 假设你想要编写一个函数打印出所有的正整数,直到达到给定的输入n。解决这个问题的策略(算法)如下。 1.创建一个新的整型,将其值初始化为1。 2.如果该整数小于或等于给定的输入n,打印其值。 3.将该整数增加1。 4.重复步骤2和步骤3。 我们已经学习了如何执行该算法的前3步。让我们写下已经知道的内容。 程序清单1.18 计数器(非完整版) 1 ????? countToN(int n) { 2  int counter = 1; // 1. Create a new integ...

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