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《Android游戏开发详解》一1.5 运算

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第1章,第1.5节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.5 运算 Android游戏开发详解我们前面看到了,变量可以用来存储值,并且变量可以在运算中用作运算数,如图1-2所示。 1.5.1 算术运算 表1-1所列内容是你必须知道的5种算术运算。在了解示例的过程中,请记住如下两条规则。 规则 #1涉及两个整数的一个运算,总是会得到一个整数的结果(整型变量中不允许有小数值)。 规则 #2至少涉及一个浮点数(小数值)的运算,其结果总是浮点数。 1.5.2 运算顺序 在执行运算的时候,使用标准的运算顺序。计算机将会按照如下的顺序执行运算。 1.圆括号(或方括号)。 2.指数。 3.乘法/除法/余数。 4.加法/减法。 如下的示例说明了运算顺序的重要性。 print(2 + 5 % 3 * 4);——输出“10”。 print((2 + 5) % 3 * 4);——输出“4”。 1.5.3 关系/布尔运算现在来看看在两个值之间进行比较的...

《Android 应用案例开发大全(第二版)》——6.10节小结

本节书摘来自异步社区《Android 应用案例开发大全(第二版)》一书中的第6章,第6.10节小结 ,作者李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.10 小结Android开发权威指南(第二版)本章非常翔实地讨论了Intent与Intent Filter各个方面的技术。尽管Intent和Intent Filter看上去不如Activity以及后面要介绍的Service、Broadcast Receiver和Content Provider复杂,也没有绚丽的效果。但Intent和Intent Filter却是整个Android系统的“神经中枢”和“血管网络”,负责交换数据和过滤不需要的数据。就像人体一样,尽管心脏、肺、肝等器官非常重要,但要没了神经中枢和血管网络连接每一个器官,后果就会很严重!所以这一章还是非常重要的,充分理解Intent和Intent Filter的原理也会更加容易学习后面章节的内容。

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