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《Android 平板电脑开发实战详解和典型案例》——1.1节平板电脑基础知识概览

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本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.1节构造方法,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 3.1 构造方法Android游戏开发详解通过回顾第2章中的重要概念并且做一些小的修改,我们可以更容易地进入较为复杂的主题。首先创建一个名为Constructors的项目,并且创建一个World类,如程序清单3.1所示。 程序清单3.1 World.java 1 public class World { 2 3public static void main(String[] args) { 4 5 6} 7 8 } 我们还将创建一个名为Coder的类,如程序清单3.2所示。 程序清单3.2 Coder.java 1 public class Coder { 2private String name; 3private int age; 4 5 public void initialize(String name, int age) { 6 this.name = name; 7 this.age =...

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