首页 文章 精选 留言 我的
优秀的个人博客,低调大师

微信关注我们

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/93612

转载内容版权归作者及来源网站所有!

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。

《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》——第2章,第2.2节移动僵尸

本节书摘来自异步社区《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》一书中的第2章,第2.2节移动僵尸,作者 【美】raywenderlich.com教程开发组,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.2 移动僵尸我们打算通过5次迭代过程来实现僵尸移动的代码。这样,你可以看到初学者常犯的一些错误及其解决方案,最终,你会理解移动是如何一步一步实现的。 首先,实现一种简单但并不理想的方法,即在每一帧中将僵尸移动固定的数量。在开始之前,打开GameScene.swift并且在didMoveToView()中注释掉把僵尸的大小设置为其两倍的那一行代码,如下所示: // zombie.setScale(2) // SKNode method 这一行只是一个测试,因此,我们不再需要它了。正常大小的僵尸,已经够让人害怕的了。 2.2.1 第1次迭代:每帧固定移动在GameScene.swift中,添加如下的方法: override func update(currentTime: NSTimeInterval) { zombie.position = CGPoint(x: zombie.pos...

《深入浅出iPhone/iPad开发(第2版)》——发生了什么

本节书摘来自异步社区《深入浅出iPhone/iPad开发(第2版)》一书中的发生了什么,作者 【美】Dan Pilone , Tracey Pilone,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 发生了什么深入浅出iPhone/iPad开发(第2版)我们编写的所有Objective-C都被设置为当按键被按下时处理事情,但是视图还没有建立按键到代码的连接,我们需要使用GUI编辑器将我们写的buttonPressed方法连接到按键,然后当.xib文件通过框架被加载时,它将连接代码创建的按键对象。 除非UI组件被连接到代码,否则不会有任何事情发生我们需要连接按键“嘿,我刚刚按下按键”的事件到我们的buttonPressed动作方法。当用户按下按键时,将调用我们的方法。然后,当nib被加载时,我们需要获得到框架为我们创建的UILabel的引用——这就是IBOutlet的出处。启动出口,这样当按键按下时我们就可以改变UILabel的文本了。

相关文章

发表评论

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

腾讯云软件源

为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

用户登录
用户注册