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iOS八种内存泄漏问题

循环引用(Retain Cycle) 先简单说一下什么是循环引用(retain cycle) ​假设我们有两个实例A和B,B是A的一个strong型的property,则B的引用计数是1,当A的需要释放的时候,A则会调用[B release]来释放B,B的引用计数则减为0,释放。 ​可如果这时候将B的一个strong型property指向A,则A与B互相为强引用,问题就来了。因为B强引用A,A的引用计数永远不会减为0,当A原本的强引用对象被释放以后,A和B成为了一个相互引用的孤岛,永远不会被释放了,这就会引起内存泄漏。 ​在上面的例子中,就是一种非常普遍的引用循环情况,加入如上代码的VC在dismiss或者pop以后,并不会执行dealloc方法,证明内存泄漏了。而引起泄漏的原因就是在作为self的property的block中,使用self指针导致self被block强引用,形成引用循环。 总结一下出现内存泄漏的几种常见情况 1、Delegate/NSNotification 我们在使用代理设计模式的时候,一定要注意将 delegate 变量声明为 weak 类型,像这样 如使用st...

自动布局:Autolayout

简介: 在以前的iOS程序中,是如何设置布局UI界面的? 经常编写大量的坐标计算代码 为了保证在3.5inch和4.0inch屏幕上都能有完美的UI界面效果,有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码(即传说中的“屏幕适配”) 什么是Autolayout? Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的 Autolayout自iOS6开始引入,由于Xcode4的不给力,当时并没有得到很大推广 自iOS7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升 苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面 Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题 Autoresizing 在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成,只能决定子视图和父视图的屏幕适配。 相比之下,Autolayout的功能比Autoresizing强大很多 Autolayout的2个核心概念:参照、约束 Autolayout的警告和错误: 警告 控件的frame不匹配所添加的约束,比如 比如约束...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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