HttpClient/HttpURLConnection + HttpDns最佳实践
在Android端如果OkHttp作为网络请求框架,由于其提供了自定义DNS服务接口,可以很优雅地结合HttpDns,相关实现可参考:HttpDns+OkHttp最佳实践。
如果您使用HttpClient
或HttpURLConnection
发起网络请求,尽管无法直接自定义Dns服务,但是由于HttpClient
和HttpURLConnection
也通过InetAddress
进行域名解析,通过修改InetAddress
的DNS缓存,同样可以比通用方案更为优雅地使用HttpDns。
InetAddress在虚拟机层面提供了域名解析能力,通过调用InetAddress.getByName(String host)
即可获取域名对应的IP。调用InetAddress.getByName(String host)
时,InetAddress
会首先检

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
- 上一篇
Android如何预置apk,jar,lib等任意文件到系统中
ep : 我手上有个libapp.so , fuse.bin , busybox,我需要将这三个文件在编译的时候自动拷贝到out目录下 编译完成以后,.so文件会被预置到Andorid系统的根目录下的system/lib下,.bin文件会被预置到Andorid系统的根目录下的system/bin下。 方法: 在Android sdk源代码目录下新建一个我自己的目录: myapp cd mypp 然后创建一个Android.mk,在里面添加以下内容: LOCAL_PATH:= $(call my-dir)PRODUCT_COPY_FILES += $(LOCAL_PATH)/libapp.so:system/lib/libapp.so PRODUCT_COPY_FILES += $(LOCAL_PATH)/fuse.bin:system/bin/fuse.bin PRODUCT_COPY_FILES += $(LOCAL_PATH)/busybox:system/bin/busybox 重新编译即可预置到手机相关的目录下。 但上面这种方法禁止复制apk 预置apk的方法可以参考我同事写的...
- 下一篇
Unity3D的坑系列:动态加载dll
Unity3D的坑系列:动态加载dll 我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多限制的(不了解的话就是坑)。 限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string path),只能使用Assembly.Load(byte[] rawAssembly)这个接口,所以要自己想办法先读出来。 限制2:动态加载的脚本不能在编辑器里挂在prefab上。 限制3:如果脚本在动态dll里,调用AddComponent()挂此脚本上prefab上时不能使用AddComponent(“SomeScript”)的方式调用,要用AddComponent(Type.GetType(“SomeScript”))。 限制4:在动态dll里使用[RequireComponent(typeof(SomeScript))]无效,所以不能使用。 我目前主要就...
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...
文章二维码
点击排行
推荐阅读
最新文章
- SpringBoot2初体验,简单认识spring boot2并且搭建基础工程
- SpringBoot2更换Tomcat为Jetty,小型站点的福音
- CentOS8,CentOS7,CentOS6编译安装Redis5.0.7
- Docker使用Oracle官方镜像安装(12C,18C,19C)
- Springboot2将连接池hikari替换为druid,体验最强大的数据库连接池
- CentOS8安装Docker,最新的服务器搭配容器使用
- MySQL8.0.19开启GTID主从同步CentOS8
- CentOS7安装Docker,走上虚拟化容器引擎之路
- SpringBoot2全家桶,快速入门学习开发网站教程
- CentOS8编译安装MySQL8.0.19