虚幻6引擎预计两年半后发布
近日,Epic Games CEO Tim Sweeney 在东京举行的 “Unreal Fest” 活动上分享了下一代虚幻引擎 ——Unreal Engine 6(UE6)的发展方向。 据了解,UE5 将在未来两年半内过渡到 UE6。UE6 将成为融合了 UE5 与《堡垒之夜》生态系统精华的引擎。UE6 将整合 Epic Games 编程语言 “Verse” 以及下一代内容实现平台 “Scene Graph”。 Verse 是堡垒之夜专用编辑器 UEFN 中使用的编程语言,UE6 也将以 Verse 作为标准脚本语言,让开发者能使用同一套语言实现游戏功能。官方提到 Verse 的优点包括:比 C++ 更安全、更易上手、比 Unity 的 C# 更容易学习、可支持 100~300 人规模的 3A 项目、针对实时游戏与长线运营游戏进行了优化、已在 UEFN 生态中广泛打磨。 Scene Graph 是一个新一代的实现平台,比现有系统更适合规模更大、可扩展性更强的游戏,尤其是 MMO 游戏,它允许多人团队共享代码与资源、强化大规模世界结构的管理能力。
