Wine 10.14 开发版发布,Windows 应用兼容层
Wine 项目近日发布了 Wine 10.14 开发版。这是其双周更新的一部分,带来了多项重要改进:
主要更新内容与改进
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VKD3D 升级至 1.17
- 包含新版 VKD3D(Direct3D 12 over Vulkan API 层),显著提升 D3D12 应用和游戏在 Linux 上的兼容性和性能。
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Mono 引擎更新至 10.2.0
- Mono 引擎得到更新,用于增强 .NET 应用在 Wine 环境下的运行表现。
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支持 IPv6 Ping
- Wine 的内置 “ping” 工具现已支持 IPv6,这为网络诊断和兼容性带来便利。
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GitLab CI 跳转至 Debian “Trixie”
- Wine 项目的持续集成系统(CI)现已迁移到使用 Debian 13 “Trixie” 作为构建环境,便于现代化管理与构建流程。
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19 项 Bug 修复
- 包含针对多款游戏(如 Phantasy Star Online: Blue Burst、GreedFall、Mafia III: Definitive Edition、Death to Spies)和应用(如 Roblox Studio 安装程序、VemsTune 等)的修复,以及 API 补丁,包括对 gameinput.dll、ntdll.dll、api-ms-win-core-memory、winepath 等系统组件的改进。
下载地址:https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/releases/wine-10.14
Wine 作为开源兼容层,能让 Windows 应用和游戏在 Linux、macOS 等平台运行,此次更新进一步强化了跨平台兼容性与稳定性。

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