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Wine 10.14 开发版发布,Windows 应用兼容层

日期:2025-09-02点击:10

Wine 项目近日发布了 Wine 10.14 开发版。这是其双周更新的一部分,带来了多项重要改进:

主要更新内容与改进

  1. VKD3D 升级至 1.17

    • 包含新版 VKD3D(Direct3D 12 over Vulkan API 层),显著提升 D3D12 应用和游戏在 Linux 上的兼容性和性能。
  2. Mono 引擎更新至 10.2.0

    • Mono 引擎得到更新,用于增强 .NET 应用在 Wine 环境下的运行表现。
  3. 支持 IPv6 Ping

    • Wine 的内置 “ping” 工具现已支持 IPv6,这为网络诊断和兼容性带来便利。
  4. GitLab CI 跳转至 Debian “Trixie”

    • Wine 项目的持续集成系统(CI)现已迁移到使用 Debian 13 “Trixie” 作为构建环境,便于现代化管理与构建流程。
  5. 19 项 Bug 修复

    • 包含针对多款游戏(如 Phantasy Star Online: Blue Burst、GreedFall、Mafia III: Definitive Edition、Death to Spies)和应用(如 Roblox Studio 安装程序、VemsTune 等)的修复,以及 API 补丁,包括对 gameinput.dll、ntdll.dll、api-ms-win-core-memory、winepath 等系统组件的改进。

下载地址:https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/releases/wine-10.14

Wine 作为开源兼容层,能让 Windows 应用和游戏在 Linux、macOS 等平台运行,此次更新进一步强化了跨平台兼容性与稳定性。

原文链接:https://www.oschina.net/news/369877/wine-10-14
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