腾讯混元开源 Hunyuan-GameCraft
腾讯混元宣布开源新工具 Hunyuan-GameCraft,声称可让用户像导演一样打造游戏场景。
Hunyuan-GameCraft 是基于HunyuanVideo底模的高动态交互式游戏视频生成框架,简单来说,它是一个“游戏视频生成工具”,只需要“输入一张图 + 文字描述+动作指令(按键盘方向键)”,就能输出高清动态游戏视频。
无论是第一人称跑酷,还是第三人称探险,它都能实时生成流畅画面,仿佛你真的在游戏世界里自由穿梭。
该工具解决了传统游戏内容生产中的三大难题:动作僵硬、场景静态以及生产成本高昂。Hunyuan-GameCraft 有以下三大优势:
- 自由流畅 :统一连续动作空间,支持高精度控制(角度/速度),支持“边跑边转视角”的复杂操作;可以生成动态内容(例如主角和NPC运动、云层移动、雨雪、水流运动等)。
- 记忆增强 :生成长视频时,角色和环境保持稳定不“穿帮”;通过混合历史条件,实现历史帧记忆,避免长视频生成时不连贯;
- 成本骤降 :无需人工建模或渲染,制作成本更低;对比现有的游戏模型闭源方案,泛化性强。阶段一致性蒸馏方案(Phased Consistency Model, PCM)和DeepCache压缩推理步数,量化13B模型支持消费级硬件RTX 4090,无需高端服务器。
这样一来,Hunyuan-GameCraft可以大幅降低游戏开发门槛,让个人创作者也能生产3A级动态内容。
主要使用对象
- 游戏开发者:快速进行原型设计以及剧情动画预演论证,节约人工建模和渲染成本
- 视频创作者:用一张照片生成“异世界探险”短片,无需学3D建模
- 3D设计师:可以快速将场景原画秒变动态场景,展示设计创意

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