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Blender 原生支持 Windows 11 on Arm

根据 Blender 的开发公告,自一年多前,Blender 团队联合微软、Linaro 与高通启动了将 Blender 移植至支持 Windows ARM64 架构(WoA)的开发计划,得益于高通作为 Blender Development Fund 的“大力支持者”(Patron 级别),项目获得了资源雄厚的推动。 Blender 4.3 是首个正式支持 WoA 架构的版本,Blender 开发团队介绍称,当前重点是引入 Vulkan 渲染后端,以显著提升 EEVEE 视窗(viewport)性能, 关键优化目标包括: 着色器(shader)性能优化,提升 UI 流畅度; 利用 Adreno GPU 架构的瓦片渲染(tiling)机制 加快视窗刷新速度 下载地址:https://builder.blender.org/download/daily/archive/

开源 3D 建模与动画软件 Blender 将推出原生 iPad 版本

Blender 透露正在开发一款原生的 iPad 版开源 3D 创作套件,包含专为依赖平板电脑的艺术家设计的全功能多点触控界面。 据介绍,为适配触控与 Apple Pencil 操作,Blender iPad 版采用全新的界面设计,包括单窗口全屏布局、浮动工具面板、图标化侧边栏、触控友好的轮盘菜单,以及多指手势与快捷操作提示。 (Blender for iPad 渲染图) 团队还表示,这些优化不仅服务于移动用户,也会反哺到桌面版,例如 Quick Favorites 编辑器和可切换 UI 元素等功能已出现在 Blender 5.0 alpha 中。 首个技术演示将于 8 月 10–14 日在温哥华的 SIGGRAPH 2025 上公开亮相,随后在阿姆斯特丹的 Blender Conference 2025(9 月 15–19 日)进一步展示。 开发工作正在进行中,Blender 社区贡献者也被邀请参与改进触控交互、iOS 文件集成及性能优化等环节。 相关来源 https://devtalk.blender.org/t/blender-and-tablets/41558 https:/...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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