Agones v1.51.0 发布
Agones 1.51.0 现已发布。在此版本中,ScheduledAutoscaler功能已升级至 Beta 版,通过支持预定策略增强了 autoscaling 功能。修复了多个错误,提升了系统稳定性,包括 addMoreGameServers 中的重试逻辑以及更好地处理 succeeded Pods。 Unreal SDK 现已支持列表数据结构,为游戏开发者提供更大的灵活性。Sidecar 速率限制已更新为恒定间隔,以实现更可预测的行为。监控和调试功能也通过 Prometheus metrics tests和升级工作流中的增强日志记录得到了改进。 ScheduledAutoscaler 升级至 Beta 版:ScheduledAutoscaler 功能已升级至 Beta 版,现已默认启用。该功能支持队列的定时扩缩,使自动扩缩行为更加可预测且灵活。 Unreal SDK 列表支持:此版本在 Unreal SDK 中添加了对列表数据类型的支持。它改进了数据处理能力,并为开发者提供了更多工具来管理游戏状态。 用于 Succeeded State 的 Pod 的新控制器:新的控制器可检测s...