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华为游戏中心深化全生命周期扶持,鸿蒙为独立游戏注入新活力

5月27日,华为游戏行业沙龙·独立游戏专场于中国音数协游戏博物馆举行。本次沙龙围绕鸿蒙游戏的“新机遇、新体验、新服务”,深度探讨了鸿蒙生态下独立游戏的发展前景。200余名行业嘉宾齐聚一堂,共话鸿蒙游戏全场景生态资源与独立游戏的发展势能,在思维碰撞中洞见未来,以创新之力重定义游戏价值。 随着HarmonyOS 5发布,鸿蒙游戏生态正迎来前所未有的发展新机遇,基于全场景意图感知技术,游戏内容可智能触达手机、平板、智慧屏等多终端设备,实现用户的全域覆盖和精准运营。华为游戏中心也为开发者构建了专业的内容阵地和个性化推荐系统,打造鸿蒙游戏新体验。除此以外,鸿蒙游戏开发者服务全面升级,从技术赋能套件到高效运营服务,从丰富能力开放到优惠商务政策,为独立游戏开发团队,创造更广阔的发展空间和更有利的成长环境。 华为游戏中心上线独立游戏专区,突破全场景体验边界 据悉,此次华为游戏中心全新升级,以“专业游戏内容、多维游戏探索、在玩游戏服务”为核心打造沉浸式游戏社区,为独立游戏提供了独特的生长沃土。在“专业游戏内容”模块,邀请开发者官号入驻,特创游戏品牌展厅,开发者可通过官号入驻建立品牌阵地,利用专栏文章、游...

Salvo Rust Web 框架 0.79.0 发布

Salvo 是 Rust 编写的关注人体工程学的 Web 框架,相比其他框架有很多优势: 没有类型体操,使用时基本不需要对 Rust 有深度理解,非常适合新手; 基于 Tokio 和 Hyper, 能保持与 Hyper 相当的高性能; 功能全面,支持 HTTP3, Webtransport 等新协议和功能; 官方维护了众多的中间件; 提供了 tower 兼容层,tower 的中间件可以直接拿来使用; 已经维护 5 年多,成熟可靠。 本次更新内容: chore(deps): 升级 brotli 到 8 by @dependabot in #1119 chore(deps): 升级 serde-xml-rs 到 0.7 by @dependabot in #1120 chore(deps): 升级 nix 到 0.30 by @dependabot in #1124 升级 salvo-http3 到 0.6.0 by @chrislearn in #1130 增强对 anyhow::Error 的支持,你甚至不再需要定义自定义的错误类型 by @xiuno in #1126 对 stati...

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