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云风宣布最新开源项目 Soluna:基于 Lua 的 2D 游戏框架

知名游戏开发者云风宣布创建新的开源项目 Soluna,这是一个基于 Lua 的游戏框架,支持使用多线程制作 2D 游戏。 云风介绍了创建 Soluna 的动机: 我的游戏项目不希望牵扯太多图形技术(分散精力),主要是实践 gameplay 方面的想法。策略向游戏目前用 2d 就够了,之前的 ANT 以 3d 为主,如果用来做 2d 游戏,多了许多不必要的复杂性。 另外,新项目不需要主打手机平台,不必围绕手机设备开发,所以 ANT 核心之一的 vfs 可以极大简化。直接使用本地文件系统能加快工作流。2d 游戏的美术资产制作简单(仅仅图片和非常有限数量的 shader ),也不需要复杂的资源编译过程。 我已经半年没有写复杂的程序,而写程序对我是一件非常有乐趣的事,开一个新坑会更有意思。 相关阅读 云风从阿里离职,未来计划制作 Windows 平台的独立游戏 云风宣布开源基于 Lua 的自研游戏引擎 Ant Engine

xbatis 一款非常好用 ORM 框架,它是如何多表 join 查询的?

联表查询​ 内联查询​ java public class Demo { @Autowired private SysUserMapper sysUserMapper; public void page() { Pager<SysUser> pager= QueryChain.of(sysUserMapper) .join(SysUser::getRoleId, SysRole::getId) .like(SysUser::getUserName,"abc") .paging(Pager.of(1)); } } 左联查询​ 左联查询 适合1对1情况,如果不是,则分页时需要关闭框架优化:Pager.of(1).setOptimize(false) java public class Demo { @Autowired private SysUserMapper sysUserMapper; public void page() { Pager<SysUser> pager= QueryChain.of(sysUserMap...

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