Gfast 工作流引擎 2.0 正式发布
Gfast 是基于 GF (Go Frame) 的后台管理系统,此次为丰富Gfast生态而增加工作流,经过长时间的精心研发和严格测试,全新Gfast工作流版本现已正式发布!
流程亮点:
1、支持自定义表单流程或自定义业务简单快捷的手动接入流程。
2、使用状态机处理流程节点审批事件,例如通知推送,节点审批前置操作、后置操作、转交操作
3、节点支持多种角色人员处理:指定人员、指定角色、指定部门、指定部门负责人、指定岗位人员、表单创建人、表单创建人所属部门、表单创建人所属部门负责人等。
4、每个节点支持不同审批规则:
抢办模式(一个审批节点里有多个处理人,任意一个人处理后就能进入下一个节点);
顺序执行(指同一个审批节点设置多个人,如 A、B、C 三人,三人按顺序依次收到待办,即 A 先审批,A 提交后 B 才能审批,需全部同意之后,审批才可到下一审批节点);
并行执行(指同一个审批节点设置多个人,如 A、B、C 三人,三人会同时收到待办任务,需全部同意之后,审批才可到下一审批节点)。
5、审批网关:
条件网关(用于在流程中实现决策判断,根据分支条件选择执行流程节点)
并行网关(允许将流程分成多条分支,也可以把多条分支汇聚到一起,只有并行的分支全部通过后才能进入到后续节点)
互斥网关(多条分支中,其中任意一条分支完成审批后,进入后续节点)
6、退回,审批节点可以设置是否允许退回(驳回),驳回可以选择退回给上级节点或上级已审核过的节点,或直接退回发起人。
7、流程监控,监控流程运行状态、终止正在运行流程或代审核流程。
8、配合Gfast代码生成工具可以快速将生成的业务接入到工作流,实现流程审批。
未来,我们将继续致力于工作流技术的研发和创新,推出更多符合用户需求的功能和特性。同时,我们也将加强与合作伙伴的合作与交流,共同推动工作流技术在企业数字化转型和智能化管理中的应用和发展。全新工作流版本的发布是我们迈向更高目标的重要一步。我们将继续努力,为用户提供更加优质、高效的服务和支持。感谢广大用户一直以来的信任和支持!

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
- 上一篇
🔥高质量代码 SmartAdmin 数据范围 V3.8 版本发布
SmartAdmin「高质量代码、简洁、高效、安全」的快速开发平台 v3.8 版本 发布,更新如下: 【优化】简介明了的数据范围说明文档SmartAdmin数据范围 【优化】Long序列化 【优化】标签页右键关闭 SmartAdmin由中国・洛阳1024 创新实验室基于 基于 SpringBoot2/3+Sa-Token+Mybatis-Plus 和 Vue3+Ant Design Vue+Uni-App+Uni-UI,坚持以「高质量代码」为核心,「简洁、高效、安全」的快速开发平台! 国内首个满足《网络安全 - 三级等保》、《数据安全》功能要求,支持登录限制、接口国产加解密、数据脱敏等一系列安全要求。 前端提供JavaScript 和 TypeScript 双版本,,后端提供Java8+SpringBoot2.X 和 Java17+SpringBoot3.X 双版本。 同时重磅开源开源六年来千余家企业验证过且正在使用的代码规范:《高质量代码思想》、《Vue3 规范》、《Java 规范》,让大家在这浮躁的世界里感受到一股把代码写好的清流!同时又能节省大量时间,减少加班,快乐工作,保持谦逊...
- 下一篇
Unity 6 正式发布:大幅提升稳定性和性能、渲染速度更快
Unity 6 已正式发布,与上一个主要版本相比,Unity 6 大幅提升了稳定性和性能,并且为所有 Unity 客户提供更强大的支持。 这是一个 LTS 版本,官方承诺在下一个主要版本发布后至少再提供两年的支持服务。 Unity 6 还引入了全新的版本更新方法,这种方法能够不断提高引擎的性能和稳定性,同时确保升级更轻松、更少中断。总的来说,Unity 6 将维持三种版本类型: 1) 主要版本(如 Unity 6); 2) 补丁版本,提供错误修复和工作流程改进,但不提供新功能; 3) 一种称为“更新”的新版本类型,将遵循 6.X 命名法。 更新中将提供可选和附加的新功能,但不会破坏与当前引擎版本的兼容性。目前 Unity 团队已经在开发第一个 Unity 6 更新,即 Unity 6.1,并将于 2025 年 4 月发布。 Unity 6 有许多令人兴奋的新工具和功能,让开发者体验更快的渲染速度、更强大的光照控制、端到端的多人游戏工作流程、智能化的动态 AI 功能,以及对移动 Web Runtime 的更多支持。 端到端多人游戏工作流程将加速联网游戏的开发; 各种工具可以助力开发者开发...
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...
文章二维码
点击排行
推荐阅读
最新文章
- CentOS6,7,8上安装Nginx,支持https2.0的开启
- SpringBoot2整合Redis,开启缓存,提高访问速度
- CentOS8安装Docker,最新的服务器搭配容器使用
- SpringBoot2编写第一个Controller,响应你的http请求并返回结果
- Docker安装Oracle12C,快速搭建Oracle学习环境
- Linux系统CentOS6、CentOS7手动修改IP地址
- CentOS7设置SWAP分区,小内存服务器的救世主
- Eclipse初始化配置,告别卡顿、闪退、编译时间过长
- Springboot2将连接池hikari替换为druid,体验最强大的数据库连接池
- Windows10,CentOS7,CentOS8安装Nodejs环境