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netty 高性能游戏服务器框架;ioGame 21.8 真.轻量级网络编程框架发布

ioGame 源码完全开放、最新文档阅读完全开放;使用完全自由、免费(遵守开源协议)。 ioGame 是一个轻量级的网络编程框架,适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景。 文档与更新日志 ioGame网络游戏服务器框架 (yuque.com) 框架版本更新日志 (yuque.com) ioGame javadoc api https://github.com/iohao/ioGame/releases/tag/21.8 版本更新汇总 [light-game-room] #278 桌游类、房间类游戏的扩展模块,简化与规范化房间管理相关的、开始游戏流程相关的、玩法操作相关的相关扩展 [core] #290 新增广播文档构建器,简化生成广播对接文档 [示例集合整理] 将 SimpleExample(文档中所有功能点的示例)、SpringBootExample(综合示例)、ioGameWeb2Game(web 转游戏 - 示例理解篇)、fxglSimpleGame(移动同步 FXGL + netty)合并成一个示例项目。 [core] #290 新增广播文档构建器,简化...

Taro 3.6.30 发布,BAT 小程序、H5 与 RN 端统一框架

Taro 3.6.30 现已发布。Taro 是一个开放式跨端跨框架解决方案,支持使用 React/Vue/Nerv 等框架来开发微信 / 京东 / 百度 / 支付宝 / 字节跳动 / QQ 小程序 / H5 等应用。 此版本具体更新内容如下: H5 取消路由跳转之前的校验,给 customRouters 更大灵活度 鸿蒙 Hybrid 新增了 Map 同层渲染以及相应的 MapContext 类,新增了 openLocation、choooseLocation 桥接,优化了定位接口等 优化了 API 的继承方式,从匿名继承转为显式继承 修复了 getFileInfo 接口的报错问题 修复了 JS 缓存机制的问题 修复了 NativeApiSyncCacheProxy,支持业务使用 修复了 request 请求无法返回 ArrayBuffer 数据以及音频无法暂停等问题 更新说明:https://github.com/NervJS/taro/releases/tag/v3.6.30

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