netty 高性能游戏服务器框架;ioGame 21.6 真.轻量级网络编程框架发布
ioGame 源码完全开放、最新文档阅读完全开放;使用完全自由、免费(遵守开源协议)。 ioGame 是一个轻量级的网络编程框架,适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景。 本次更新 版本更新汇总 #264 新增属性值变更监听特性 模拟客户端新增与服务器断开连接的方法。模拟客户端新增是否活跃的状态属性。 #265 从游戏对外服中获取玩家相关数据 - 模拟玩家请求。 任务相关:TaskListener 接口增加异常回调方法,用于接收异常信息;当 triggerUpdate 或 onUpdate 方法抛出异常时,将会传递到该回调方法中。 #266 新增 RangeBroadcast 范围内的广播功能,这个范围指的是,可指定某些用户进行广播。 AbstractRoom 增加 ifPlayerExist、ifPlayerNotExist 方法。 属性监听特性 #264 新增属性值变更监听特性 文档 : 属性监听 (yuque.com) 属性可添加监听器,当某些属性值的发生变化时,触发监听器。 使用场景举例 比如玩家的血量低于一定值时,需要触发无敌状态;此时,我们就可以监...

